Данас скоро свака особа има паметни телефон са могућношћу приступа Интернету. Сваке године се објављују милиони мобилних апликација што би у теорији требало да побољша и олакша наш живот. Неки од њих су заиста корисни, али већина се заборавља након пар месеци.
Испод су оне апликације које су, према мишљењу ТхеБиггест-а, постале иконичне у последњих 10 година.
ТОП 10 најважнијих примена деценије:
10
Убер
Убер је први пут стигао у продавнице апликација 2011. године; употребљивост је омогућила апликацији да створи потпуно нову индустрију која се зове Ридесхаринг. Типичне услуге попут Убер, Иандек.Таки, Лифт, Вингз и Сидецар освојиле су тржиште на такав начин да мало апликација може икада. Иако Убер има одређену конкуренцију на тржишту, она је и даље доминантна апликација за аутоматско позивање и налази се на око 110 милиона корисника паметних телефона широм света.
До краја 2019. Убер већ покрива 63 земље. Упркос свом расту и вредности на тржишту, Убер и друге апликације за дељење вожње нису без притужби. Критиковани су да плаћа превише возача за количину посла који обављају. Чињеница да људи понекад морају предуго чекати аутомобил такође изазива широко незадовољство. Решење овог проблема је прилично једноставно - пустите више возача на путу. Међутим, поставља се питање - где их набавити?
9
Инстаграм
Апликација се појавила 2010. године искључиво на иОС платформи. Али како је Инстаграм брзо стекао популарност, његова верзија је објављена за Андроид уређаје. За мање од 2 године, Инстаграм је постао најпопуларнија апликација за дељење фотографија и видео записа. Ова једноставна апликација до краја 2019. године прикупила је више од милијарду регистрованих корисника на отвореним просторима.
Такође се користи као трговачка платформа разних интернетских продавница, као и познатих личности, као начин за комуникацију са фановима. Инстаграм је можда једина апликација за дељење мултимедије у свету. Стална ажурирања и иновације чине ову друштвену мрежу практичнијом и удобнијом за људе.
8
Тиндер
Прије тога, многи су вјеровали да се на Интернету можете упознати само с разбојницима, манијацима и преварантима. Давних деведесетих људи никада не би рекли својим пријатељима да су некога срели на Интернету, али до 2010. године то је било прилично уобичајено захваљујући веб локацијама као што су Матцх.цом и друге. Упркос чињеници да су постојале апликације које су људима помогле да се практично упознају, управо је Тиндер променио свој став о оваквим упознавањима.
Ова апликација појавила се на тржишту 2012. године и постала је значајан аспект живота многих младих. Тиндер је у свом послу прилично једноставан: лако је поставити профил и започети гледање људи који вас занимају. За избор вероватно интересантних саговорника можете одредити податке о себи. Обавезно напишите одакле сте и у које сврхе сте регистровани (комуникација, пријатељство, везе, итд.).
7
Снапцхат
Снапцхат је први хит продавница стигао у септембру 2011. године, а за врло кратко време многобројна преузимања учинила су га једном од најпопуларнијих на тржишту. За мање од годину дана, услуга је достигла ниво обраде од 25 слика у секунди. Сада је сервис способан не само за фотографије, већ и за снимање видео записа.
Снапцхат постаје све популарнији (посебно међу тинејџерима) - више од 10 милијарди видео приказа дневно са 210 милиона дневно активних корисника. Снапцхатов успех са његовом „причом“ натерао је конкуренте да га опонашају. Ограничавајући време током кога видео или слике могу остати на платформи, услуга заузима минималну количину меморије у паметном телефону. Смешни видео снимци и фотографије са забавним лицима укус су младих људи широм света.
6
Покемон го
Покемон Го је игра која није само постала тренутно популарна, већ је присилила милионе да напусте своје домове, изађу и ухвате дигитална бића разних врста. Од изласка игре 2016. године, преузета је више од милијарду пута.
Игра је потпуно бесплатна, али играчи могу купити исправке и алате који ће вам помоћи у проналажењу Покемона. Почетком 2019. године игра је прикупила више од три милијарде долара, што је прилично за бесплатну апликацију. До марта 2019. године корисници широм света прешли су 23 милијарде километара у потрази за својим ликовима. Та удаљеност омогућава нам да кружимо нашу Земљу на екватору 575 хиљада пута или да „досегнемо“ Сунце 153 пута.
Узгред, пошто говоримо о свемиру, наша веб страница тхебиггест.ру има много занимљивих чланака о планетама, звездама, сателитима и другим свемирским објектима.
5
Бомбона Црусх Сага
Ако је Покемон Го помогао људима да изађу из кауча и изађу у свет, Цанди Црусх Сага је урадила управо супротно. У погледу механике игара, Цанди Црусх није тако нов развој. Ово је фасцинантна загонетка из серије „3 у низу“. Циљ игре је сакупити што више бодова (бомбона) у ограниченом броју потеза или додељеном времену.
Игра је дебитовала 2012. године и постала једна од најуспешнијих због изврсности такозваног фреемиум модела. Од објављивања Цанди Црусх, преузет је више од 2,7 милијарди пута. Сваког дана, играчи проводе у просеку 6 сати завршавајући нове нивое. Игра је имала значајан културни утицај, креирајући бројне сличне игре, емисију телевизијских игара и бројне кратке видео записе.
4
Аппле паи
Научна фантастика је дуги низ година описивала дан када ће човечанство моћи да напусти новчанице и кованице и замени их кредитним картицама или другим начинима плаћања. Овај дан је постао стварност 2014. године појавом Аппле Паиа. Технички су дигитални новчаници већ били у једном или другом облику, али Аппле је успео да овај систем постави у паметни телефон свакога ко жели да иде у корак са временом.
Аппле је помоћу мобилног уређаја могао да креира алат за плаћање који се може потврдити лозинком, отиском прста или чак препознавањем лица. Научна фантастика, предвиђена деценијама раније, коначно се појавила у стварном животу.
Утицај Аппле Паиа, Гоогле Паиа и других сличних апликација може се приметити где год се кредитне картице прихвате, што значи да можете платити било којим дигиталним путем готово било где.
3
Винова лоза
У превозу или током паузе за ручак, људи воле да гледају видео записе. Међутим, филмови трају у просеку 90 минута, а талк-емисије најмање 21 минут. То је било пре објављивања апликације Вине 2013. године. Омогућава вам да креирате видео записе у дужини од само шест секунди. Ако мислите да кратак видео снимак не може никоме привући пажњу, грешите.
Већ у првој години Вине је имао преко 200 милиона активних корисника. Апликација је активно функционисала до 2017. године, када је платформа искључена. Чинило се да је његов утицај на културу младих био минималан све док га није заменио сличан кинески програм, Тицк-Ток. Попут Вине-а, Тицк-Ток користи кратке видео записе са микро-блоговима у трајању од 3 до 60 секунди.
Апликација се толико уздигла до врха преузетог дела током првих месеци, као и њен претходник, а потом је само повећала број својих корисника у Кини и другим земљама света. И Вине и Тик-Ток имали су огроман културни утицај, посебно на младима од 16 до 24 године, већином девојчицама.
2
Сири
У сваком тренутку, људи су морали да куцају / уносе било које знакове да би постигли одређени резултат. Срећом, појавом Сири у октобру 2011., све се променило. Сири је постала пријатељ и пратилац многих корисника иПхонеа широм света. Персонификована је као жена и постала је културна икона модерности.
Апликација је заправо уклонила потребу корисника да упише нешто на телефону, јер може у стварном времену да одговори на гласовне захтеве. Ако требате заказати састанак, наручити храну или проверити своје промоције, само питајте Сири о томе. Будући да је Сири био неизмерно популаран код корисника компаније Аппле, и друге компаније су почеле да развијају и тестирају гласовне асистенте. Многи од вас вероватно користе Иандек Алице или Гоогле Ассистант Иандек апликацију.
1
Време лице
Друга технологија која је људима обећана у 20. веку кроз бројне научнофантастичне приче био је видеопозив. Научници из различитих корпорација већ дуги низ година покушавају да развију оптимални систем видео комуникације. Извесни помак у правом смеру рада направио је Аппле, након чега је објављена чувена апликација ФацеТиме.
Први пут је представљен средином 2010. године. Иако ово није први покушај повезивања људи на даљину, корисници су широко усвојили и препознали ФацеТиме.
Од свог развоја и активне примене, друге компаније су прошириле сопствене технологије за емитовање видео записа, али ФацеТиме је модернизован како расте и развија се.
Без обзира да ли користите ФацеТиме за комуникацију са пријатељима и рођацима или више волите Скипе, Гоогле Цхат, Фацебоок Мессенгер, итд., Сви свој успех дугују Аппле ФацеТиме.
И које услуге користите? Колико су удобни? Уредници ТхеБиггест.ру чекају ваше коментаре. Напишите које су важне апликације без којих не можете?
Аутор чланка: Олесиа Схцхербакова