Игра, објављена у Стеам раном приступу 2014. године, није постала прародитељ жанра преживљавања, али је успела да постане једна од најбољих у њој. Представљамо вам још 10 игара сличних „Тхе Форест“ и „Ори анд тхе Блинд Форест“ - авантуре због којих ћете се борити за свој живот.
10. Дуги мрак
Дуги мрак - видео игра за прво преживљавање коју је Хинтерланд Студио развио и објавио 2013. године. Игра се одвија у хладној канадској дивљини, где играч преузима улогу пилота који је слетио у несрећи, борећи се за опстанак након глобалне катастрофе (геомагнетне олује).
Програмери су рекли да је игра "симулатор преживљавања који узима у обзир телесну температуру, унос калорија, глад / жеђ, умор, грозницу, дивље животиње и многе друге факторе из окружења “. За играча су на располагању два режима: „Историја“ и „Преживљавање“.
9. Дани прошли
Дани су отишли који је развио СИЕ Бенд Студио, а објавила компанија Сони Интерацтиве Ентертаинмент за ПлаиСтатион 4, 26. априла 2019. Ово је пост-апокалиптична игра отвореног света треће особе.
Играч контролише ђакона Ст. Јохн (Сам Витвер), бившег ветерана 10. горске дивизије америчке војске, одметника ратног ветерана који је постао ловац на лукаве и укуце који радије живи на путу ка пустињским камповима.
Игра се одвија две године након глобалне пандемије која је убила готово цело човечанство и милионе других претворила у „луталице“: ноћне зомбије без мозга који се брзо развијају.
8. Свет у успону
Свет у успону - Ово је свет који можете створити како желите. Истражите најдубље пећине, најдебље шуме, највише планине или најтајније тамнице.
Развијте алате потребне за решавање својих проблема, пронађите све напредније и снажније технологије. Изградите сопствену цивилизацију, удружујте се са другим играчима, тргујте њима или се борите. Можете направити готово све стварајући свој сопствени свет.
7. Умирање светлости
Умире светло Је авантуристичка игра за прву особу коју је развио Тецхланд, а објавила Варнер Брос. Интерактивна забава. Објављен је у мају 2013. године, објављен је у јануару 2015. за Виндовс, Линук, ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне.
Некад је планирано да се игра изда на ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360, али касније је отказана због ограничења хардвера на старим конзолама.
Игра се врти око тајног агента по имену Киле Цране, који је послат да уђе у карантинску зону у граду званом Харран. То је град отвореног света препун непријатеља, са динамичним дневним и ноћним циклусом, са подизним структурама које подупиру глатки паркур систем.
Дневно-ноћни циклус драматично мења игру, јер зомбији постају агресивнији и теже се борити са ноћу.
6. Ван досега
ИН Ван домета Почећете без вештина или опреме у суровом свету. Време, глад, жеђ, непријатељи, дивље животиње и још много тога могу вас убити. Стога морате изградити склониште, држати се на топлом, ловити или наћи нешто за јело и започети припрему од самог почетка. Наравно, можете да креирате или размењујете предмете, али можете их једноставно украсти.
Према студију, проћи ћете кроз камено доба у бронзано доба и завршити у средњем веку. Свака фаза водиће на друго острво тако да новопридошли имају веће шансе за преживљавање. Такође, не очекујте оружје, јер се игра фокусира само на борбу против руке или опсадно оружје за напад.
5.7 дана до смрти
Игра догађаји 7 дана до смрти настају након нуклеарног трећег светског рата, који је уништио изузетно велики део света, са изузетком неких подручја, као што је измишљени округ Навезган, Аризона.
Играч је особа која је преживјела рат и која мора преживјети проналазећи уточиште, храну и воду, као и прикупљајући залихе како би га заштитила од бројних зомбија (посљедица нуклеарних испада) који настањују Навезган.
4. Не гладујте
Главни лик Не гладуј - Научник по имену Вилсон, који се нађе у мрачном, тмурном свету и мора да преживи што дуже. Да би то постигао, играч мора држати Вилсона здравим, добро храњеним и ментално стабилним, јер он избегава разне надреалистичке и натприродне непријатеље који покушавају да га убију и оговарају.
Авантуристички начин игре додаје дубину заплету и супротставља Вилсона са антагонистом игре Маквеллом.
Замишљена усред тенденције да баца играче у свет са мало инструкција и циљем опстанка, игра је настала под утицајем Минецрафта, који води овом тренду, као и атмосфери филмова режисера Тима Буртона.
Игра је добила позитивне критике од критичара који су је похвалили због свог оригиналног уметничког стила, музике и различитих начина на који је играч умро, мада је његов високи ниво сложености и остварење трајне смрти виђен мање јасно.
3. Стање пропадања
ИН Стање пропадања играч је одговоран за малу групу преживјелих и може или слиједити причу или довршити задатке који осигуравају опстанак њихове заједнице. Свет игре је 16 квадратних километара, од којих је 8 отворено за истраживање.
Играч може изабрати између више места за изградњу базе, а затим га ојачати и побољшати уз помоћ различитих структура, као што су куле за страже, баште, спаваонице, кухиње, радионице, медицинске преграде, итд., Како би преживели били здрави и срећна (колико је то могуће у свету поста апокалипсе).
Део игре је компетентно коришћење ресурса: хране, лекова, муниције и грађевинског материјала. Они се могу добити сакупљањем смећа и трговином НПЦ-има, јер се на бази може узгајати само храна.
2. насути дубоко
Игра има динамично време и дневни и ноћни циклус. Такође је представљен систем зграда, захваљујући којем се играчи могу населити на острву и саградити склониште или сплав за истраживање океана, као и систем занатске радње, захваљујући којем се ресурси могу сакупљати и комбиновати за стварање опреме.
Ресурси су ограничени и зато је неопходно њима разумно управљати. Пошто су залихе које играчи могу да носе ограничене, ставке морају бити приоритетне за задатак.
Играчи морају да прате њихове виталне знакове здравља, глади, жеђи и сна, и могу да претражују олупине и острва за занимљиву и ретку опрему.
1. Зелени пакао
Зелени пакао - Ово је борба за опстанак у амазонској прашуми. Играч креће на пут који ће тестирати његову снагу, јер ефекти усамљености имају тешке последице не само за тело, већ и за ум.
Колико дуго можете преживети против опасности и напетости? Уз само радио који вам стоји на располагању, пратит ћете познати глас кроз наизглед бескрајну и безобзирно непристрану џунглу.
Постепено ћете сазнати како сте се нашли у овој непријатељској ситуацији, а оно што откријете може бити горе од онога за што сте се борили за опстанак.